사냥터 효율 계산기

내 레벨과 경험치 버프 기준으로 사냥터의 효율을 계산해 순위를 매깁니다. 레벨차 배율(±1렙 1.2배)·추가 경험치 버프를 모두 반영합니다. 데이터 200~289 (아케인리버~그란디스, 345개 맵).

추가 경험치 버프

합계 +0%1.00)

링크/유니온

스킬

도핑/필드

경험치 쿠폰

효율 순위 (345 중 상위 60)

맵청소 실효 EXP 순
#사냥터몹 레벨레벨차밀도몹당 실효맵청소 실효 EXP
1
참혹한 흔적의 겨울 5
그란디스 · 도원경
279×0.91
보통
39278.4만1.1억
2
참혹한 흔적의 겨울 3
그란디스 · 도원경
279×0.91
보통
39278.4만1.1억
3
참혹한 흔적의 겨울 4
그란디스 · 도원경
279×0.91
보통
39278.4만1.1억
4
참혹한 흔적의 겨울 2
그란디스 · 도원경
278×0.92
보통
39278.0만1.1억
5
색깔이 옅은 가을 2
그란디스 · 도원경
277×0.93
보통
39277.2만1.1억
6
색깔이 옅은 가을 5
그란디스 · 도원경
277×0.93
보통
39277.2만1.1억
7
색깔이 옅은 가을 3
그란디스 · 도원경
277×0.93
보통
39277.2만1.1억
8
색깔이 옅은 가을 4
그란디스 · 도원경
277×0.93
보통
39277.2만1.1억
9
빛이 약한 여름 2
그란디스 · 도원경
276×0.94
보통
39276.3만1.1억
10
빛이 약한 여름 5
그란디스 · 도원경
276×0.94
보통
39276.3만1.1억
11
빛이 약한 여름 3
그란디스 · 도원경
276×0.94
보통
39276.3만1.1억
12
빛이 약한 여름 4
그란디스 · 도원경
276×0.94
보통
39276.3만1.1억
13
생기가 돌아오는 봄 2
그란디스 · 도원경
275×0.95
보통
39275.8만1.1억
14
생기가 돌아오는 봄 5
그란디스 · 도원경
275×0.95
보통
39275.8만1.1억
15
생기가 돌아오는 봄 3
그란디스 · 도원경
275×0.95
보통
39275.8만1.1억
16
생기가 돌아오는 봄 4
그란디스 · 도원경
275×0.95
보통
39275.8만1.1억
17
잠긴 문 뒤 실험실 4
그란디스 · 오디움
274×0.96
보통
39248.0만9670.4만
18
잠긴 문 뒤 실험실 3
그란디스 · 오디움
274×0.96
보통
39248.0만9670.4만
19
볕 드는 실험실 3
그란디스 · 오디움
272×0.98
보통
39246.3만9607.1만
20
점령당한 골목 4
그란디스 · 오디움
271×0.99
보통
39245.7만9580.4만
21
성문으로 가는 길 5
그란디스 · 오디움
270×1.00
보통
39244.5만9536.3만
22
성문으로 가는 길 4
그란디스 · 오디움
270×1.00
보통
39244.5만9536.3만
23
참혹한 흔적의 겨울 1
그란디스 · 도원경
278×0.92
보통
34277.7만9440.3만
24
색깔이 옅은 가을 1
그란디스 · 도원경
277×0.93
보통
34277.2만9426.0만
25
빛이 약한 여름 1
그란디스 · 도원경
276×0.94
보통
34276.3만9395.0만
26
생기가 돌아오는 봄 1
그란디스 · 도원경
275×0.95
보통
34275.8만9376.8만
27
최하층 통로 2
그란디스 · 아르테리아
282×0.66
손해
40232.6만9305.4만
28
최하층 통로 3
그란디스 · 아르테리아
282×0.66
손해
40232.6만9305.4만
29
잠긴 문 뒤 실험실 2
그란디스 · 오디움
274×0.96
보통
37247.5만9156.8만
30
볕 드는 실험실 2
그란디스 · 오디움
272×0.98
보통
37246.3만9114.4만
31
점령당한 골목 3
그란디스 · 오디움
271×0.99
보통
37245.7만9089.1만
32
성문으로 가는 길 3
그란디스 · 오디움
270×1.00
보통
37244.5만9047.3만
33
최하층 통로 6
그란디스 · 아르테리아
283×0.62
손해
40221.5만8858.6만
34
최하층 통로 5
그란디스 · 아르테리아
283×0.62
손해
40221.5만8858.6만
35
거대 산호 군락 2
그란디스 · 카르시온
285×0.54
손해
40219.4만8776.0만
36
종착지 없는 횡단열차6
그란디스 · 호텔 아르크스
269×1.05
유리
38228.3만8675.4만
37
종착지 없는 횡단열차3
그란디스 · 호텔 아르크스
268×1.05
유리
38225.3만8560.9만
38
낭만이 저무는 자동차 극장3
그란디스 · 호텔 아르크스
266×1.05
유리
39218.9만8539.0만
39
무법자들이 지배하는 황야4
그란디스 · 호텔 아르크스
265×1.05
유리
39216.0만8423.3만
40
잠긴 문 뒤 실험실 1
그란디스 · 오디움
273×0.97
보통
34247.0만8397.2만
41
최상층 통로 2
그란디스 · 아르테리아
284×0.58
손해
40209.6만8385.1만
42
최상층 통로 8
그란디스 · 아르테리아
284×0.58
손해
40209.6만8385.1만
43
최상층 통로 4
그란디스 · 아르테리아
284×0.58
손해
40209.6만8385.1만
44
최상층 통로 6
그란디스 · 아르테리아
284×0.58
손해
40209.6만8385.1만
45
최상층 통로 7
그란디스 · 아르테리아
284×0.58
손해
40209.6만8385.1만
46
볕 드는 실험실 1
그란디스 · 오디움
272×0.98
보통
34246.3만8375.4만
47
최하층 통로 1
그란디스 · 아르테리아
282×0.66
손해
36232.6만8374.8만
48
점령당한 골목 1
그란디스 · 오디움
271×0.99
보통
34245.7만8352.2만
49
점령당한 골목 2
그란디스 · 오디움
271×0.99
보통
34245.7만8352.2만
50
성문으로 가는 길 1
그란디스 · 오디움
270×1.00
보통
34244.5만8313.7만
51
성문으로 가는 길 2
그란디스 · 오디움
270×1.00
보통
34244.5만8313.7만
52
거대 산호 군락 3
그란디스 · 카르시온
286×0.50
손해
40205.5만8220.6만
53
잔잔한 해안가 1
그란디스 · 카르시온
286×0.50
손해
40205.5만8220.6만
54
잔잔한 해안가 2
그란디스 · 카르시온
286×0.50
손해
40205.5만8220.6만
55
잔잔한 해안가 3
그란디스 · 카르시온
286×0.50
손해
40205.5만8220.6만
56
무법자들이 지배하는 황야3
그란디스 · 호텔 아르크스
265×1.05
유리
38216.0만8207.3만
57
세르니움 서쪽 성벽 3
그란디스 · 세르니움
260×1.20
최적
39207.1만8075.2만
58
세르니움 동쪽 성벽 3
그란디스 · 세르니움
261×1.20
최적
38210.0만7981.3만
59
왕립 도서관 제3구역
그란디스 · 세르니움
261×1.20
최적
38210.0만7981.3만
60
왕립 도서관 제6구역
그란디스 · 세르니움
261×1.20
최적
38210.0만7981.3만

· 레벨차: 내 레벨 −1~+1 몹이 1.2배로 최적. 몹이 21 이상 높으면 급격히 손해.
· 밀도: 맵 동시 스폰 수. · 몹당 실효: 레벨차 적용 1마리 평균 EXP(버프 미포함).
· 맵청소 실효 EXP: 맵에 리젠되는 모든 몹을 다 잡는다고 가정한 한 바퀴 EXP(스폰 수·레벨차·버프 반영) — 순위 기준입니다.